情報デザイン学科:Sonyの小型コンピュータでAI開発に挑戦!実践的なデータサイエンス演習
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このニュースのポイント
- SonyのIoTデバイス「SPRESENSE」を使って自分たちで実データを集め、Pythonで機械学習モデルを構築し、AIによる画像分類を体験しました
- データ収集から分析・評価・考察まで、データサイエンスの一連の流れを実践
- AIやデータサイエンスの実践力を身に付け、IT企業やものづくり企業、デジタルサービス開発など幅広い分野で活躍できる力につなげます

データ収集から始まるAI開発
情報デザイン学科3年次科目「データサイエンス応用」(担当:早瀬光浩准教授)では、AIやデータサイエンスの基礎を学んだ学生を対象に、実データを活用したAIモデルの構築に取り組んでいます。
第13~15回の授業では、これまで学習した内容の集大成として、Sonyが開発したIoT向け小型コンピュータ「SPRESENSE」を用いた実践演習を実施しました。学生たちはSPRESENSEに搭載されたカメラを使い、「明るい」「普通」「暗い」の3種類の条件をテーマに、多数の画像を撮影し、データを収集しました。

AIに学習させ、分類精度を検証
収集したデータをPCへ転送し、Pythonを用いて画像の特徴(色や明るさなど)を数値化します。その後、機械学習アルゴリズム(AIが学習するための計算の手順)を用いて、AIが撮影条件を自動で判別できるよう学習させました。
モデル完成後は、未知の画像を入力して分類性能を検証し、正解率や混同行列(どの条件を正しく当てられたか・間違えたかを一覧にした表)などの評価指標を用いてモデルを評価しました。さらに、「なぜ誤分類が起こったのか」「どの特徴(色や明るさなど)が分類に役立ったのか」「より高精度なAIを実現するにはどうすればよいか」といった観点から結果を考察し、最後に実験レポートとしてまとめました。

実社会で生きるデータサイエンス力を養う
この演習では、
- データを収集する
- データを前処理する
- AIモデルを構築する
- モデルを評価する
- 結果を考察する
という、実際のデータサイエンス・AI開発で行われる一連のプロセスを体験できます。
AIは、プログラムを書くだけでは動きません。どのようなデータを集め、どのような特徴を利用し、どのように結果を評価・改善するかが重要です。本授業では、実際のIoTデバイスを用いた演習を通して、社会で求められる実践的なデータサイエンス・AI活用力を身に付けています。

学生のコメント
受講した学生からは、「難しい内容もあったが、自分たちでデータを集めてAIを作る演習はとても楽しく、データサイエンスへの興味がさらに深まった」「試行錯誤しながらAIモデルの精度が向上していくプロセスが面白く、授業で学んだ知識が実際に役立つことを実感した」といった感想が寄せられました。
情報デザイン学科では、AIやデータサイエンス、プログラミング、デザインに関する知識だけでなく、自ら課題を発見し、データを活用して解決策を考える実践力の育成にも力を入れています。実際の機器やデータを用いた学びを通して、社会で活躍できる人材を育成しています。
高校生へのメッセージ「情報デザイン学科の学びを体験してみませんか?」
情報デザイン学科での学びを実際に体験できるイベントを開催します。
AI、データサイエンス、プログラミング、デザインに興味のある高校生の皆さんは、ぜひご参加ください。
8月7日(金) 総合型選抜(ワークショップ・体験型入試)
「【情報デザインワークショップ】情報技術で未来を”ちょっと”楽しくするアイデアソン」
身近な暮らしや社会の課題をテーマに、「情報技術で未来を”ちょっと”楽しくする」アイデアをグループで考えるワークショップです。
午前はAIやデータサイエンス、情報デザインについて学ぶミニレクチャーを実施し、午後はグループワークによるアイデアソンとプレゼンテーションを行います。
情報やプログラミングの経験は問いません。AIや情報デザインに興味のある高校生の皆さんのご参加をお待ちしています。
総合型選抜(ワークショップ・体験型入試)
情報デザインワークショップ
8月22日(土) オープンキャンパス
情報デザイン学科では、「AI」「データサイエンス」「デザイン」「映像」「ロボット」の学びを体験できるオープンキャンパスを開催します。
模擬授業では、
- 情報技術・映像技術でコミュニケーションをデザインしよう
- センサが創り出す社会
の2つのテーマを実施します。
また、在学生による展示・体験ツアーや、様々なイベントがあります。
また、在学生による展示・体験ツアーや、様々なイベントがあります。
- かわいいロボットたちとふれあえるAI・ロボット展示
- 刺繍デザインや3Dモデリングによるデジタルものづくり体験
- AI・データサイエンス・映像・デザインなどの研究室紹介
- ゲーム、映像作品、デッサンなど学生作品の展示・体験
- 司書、学芸員、高等学校教諭一種免許状(情報)などの資格紹介
- 教員による学科・入試相談コーナー
授業や研究、学生生活について、在学生や教員と直接話せる絶好の機会です。